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缺氧-裂解模块

2023-01-31 06:49:24 来源:哔哩哔哩

饥荒有9宫格,我们缺氧有田字格


(相关资料图)

这个模块肯定还有改进空间,欢迎留言评论

没有长期测试过,挂了几十个周期没啥问题,更长的就不测了

优点:

田字格,方方正正的看起来舒服,可以给up回san

换热比较充分,节约是美德

好记又好造,造1次就记住了(不用每次再翻文档啦)

方便维护,出了问题造个1格小油门进去修就行(加热室温度要先关闭液冷机降温)

适合新手边造边理解裂解原理

缺点:

产量不高(受限于2个气泵抽高硫天然气,想要效率高可以放大这个模块,多造几个气泵)

设备能用导热质的都用导热质,隔热能用陶瓷的尽量用陶瓷,火成岩也没问题

计量阀1000g/s

限流阀1000g/s

这个轨道桥可以不造,这里是为了更快的换热

温度传感器和管道温度传感器直接连起来接非门,相当于与逻辑(非(非A或非B)等价于A与B),当超冷高于-175度且加热室内温度不超过900度(防过热)液冷机才会运行。过热设备不运行

液压传感器低于10kg,控制加热室内原油的量,同时给加热室降温

时间传感器10绿45红(这个比较随意)

模块启动简单,在启动前先让排液口排200kg的原油,然后把管道温度传感器调为-175度直接启动即可

下面的熟悉裂解的朋友们就不用看了,主要给不清楚裂解的朋友讲解一下原理

基础知识

相变温度要±3度,例如原油相变石油的相变温度为399.9度,游戏内需要达到402.9度才会相变

这个模块加热室的热量是超过需求的,所以多余的热量利用做一些其他的如发电,蒸馏,裂化。

有更好的方案的朋友们可以分享在评论区,大家共同交流进步

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