饥荒有9宫格,我们缺氧有田字格
(相关资料图)
这个模块肯定还有改进空间,欢迎留言评论
没有长期测试过,挂了几十个周期没啥问题,更长的就不测了
优点:
田字格,方方正正的看起来舒服,可以给up回san
换热比较充分,节约是美德
好记又好造,造1次就记住了(不用每次再翻文档啦)
方便维护,出了问题造个1格小油门进去修就行(加热室温度要先关闭液冷机降温)
适合新手边造边理解裂解原理
缺点:
产量不高(受限于2个气泵抽高硫天然气,想要效率高可以放大这个模块,多造几个气泵)
设备能用导热质的都用导热质,隔热能用陶瓷的尽量用陶瓷,火成岩也没问题
计量阀1000g/s
限流阀1000g/s
这个轨道桥可以不造,这里是为了更快的换热
温度传感器和管道温度传感器直接连起来接非门,相当于与逻辑(非(非A或非B)等价于A与B),当超冷高于-175度且加热室内温度不超过900度(防过热)液冷机才会运行。过热设备不运行
液压传感器低于10kg,控制加热室内原油的量,同时给加热室降温
时间传感器10绿45红(这个比较随意)
模块启动简单,在启动前先让排液口排200kg的原油,然后把管道温度传感器调为-175度直接启动即可
下面的熟悉裂解的朋友们就不用看了,主要给不清楚裂解的朋友讲解一下原理
基础知识
相变温度要±3度,例如原油相变石油的相变温度为399.9度,游戏内需要达到402.9度才会相变
这个模块加热室的热量是超过需求的,所以多余的热量利用做一些其他的如发电,蒸馏,裂化。
有更好的方案的朋友们可以分享在评论区,大家共同交流进步
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